艾尔登法环感应流加点
艾尔登法环神秘属性有什么用?
艾尔登法环神秘属性有什么用?
神秘:等于游魂质变,力敏感皆高时,面板很高,但经常低于优质。自带出血武器可通过高感应补正,得到提升
神秘属性的修正在面板上似乎是所有属性中最高的:拿满级恶兆之子大刀举例,智或者信流派属性的修正为EEC,神秘修正为DDB,且只提供物理伤害,泛用性很强,这一点是否会让感应成为高输出加点主流?是否因为感应自身带来的收益微乎其微,所以才在武器修正上带来了更大的收益。
艾尔登法环100级信仰战士加点?
艾尔登法环信仰战士加点方法如下
艾尔登法环信仰战士加点,辅助DF都是要有速度的,如果不是RMB玩家,就要加2敏才能快过输出。如果有钱打石头的话就可以只加1敏分配到血耐上面,魔族血成长高的,加2耐1血有点不划算,建议加法有四种3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏(平均型)或3耐1血1敏。
艾尔登法环感应出血流玩法加点?
加点推荐:77级(9 23 1 2 42)
生命力 40(12 23 5)
集中力 11
耐力 13
力气 18(12 1 5)
灵巧 22(15 2 5)
智力 9
信仰 8
感应 50(8 42)
加点思路:40点血量是血量加点的黄金点数。
艾尔登力敏流加点?
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艾尔登法环武士加点推荐走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上骑士,所以建议发挥出自己敏捷度高的特长为好。点数的分配,如果技术好可以优先加敏捷到20,加2点力量,再加一点血量。
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如果是新手玩家,推荐先加血量,血量 2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。建议耐力要点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
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力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。最后就根据这种方法加点,走力敏流。
艾尔登魔剑士加点?
1.首先任何的职业都可以成为魔剑士,主要的加点就是血量和智力,还有附带加一些专注精力,血量主要保证自己不会被秒,然后智力主要就是拿智力武器。
2.后期主要是看你走什么流派,目前魔剑士主要就是智敏和智信。
3.如果你是智敏的话,生命25-40,然后智力60,敏捷30,可以拿名刀月隐,这把武器拥有累积出血效果,算是中期的中流砥柱了,战技也很强,出售速度快,而且还能远程伤害,后期可以拿月光大剑,其中月光大剑需要38点智力。
4.如果你喜欢玩智信的话,生命30以上,智力30,感应12,信仰50,再加点集中,就是主加智力和信仰,武器考虑夜与火之剑,伤害也非常高,注意在对付敌人的时候,要先手打手势,增加容错率,5瓶血,然后其他全带蓝。