第五人格疯眼太强了怎么办 《第五人格》这次对祭司和老头的改动你怎么看?

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第五人格疯眼太强了怎么办

《第五人格》这次对祭司和老头的改动你怎么看?

《第五人格》这次对祭司和老头的改动你怎么看?

老头的旧版守尸能力实在不弱,求生者不用佣兵基本不稳,所以这次时间的缩短也是考虑了求生者一方,不会有太大的影响,就是更加考验技术了,同样,这次改动,官方也是考虑了监管,因为祭司的短洞位置找的好屠夫的反制力实在不行。一个短洞找的好就可以拖十到五秒的时间。但是这次反制力也不是大大的削弱祭司的能力。毕竟屠夫过洞需要眩晕。祭司的羸弱以及修机能力也加了强。而且,门之钥的上限也已经消除。这次基本主要考虑了屠夫的反制力,但是对于祭司也不算是直接变成下水道角色。

近期,第五人格更新了游戏版本,在这次更新中,建筑师疯眼、蜘蛛和祭司被调整了。其中建筑师疯眼只是缩短了机关墙挂人的椅子、大门等附近的时间 这一般也就算是小小削弱吧,那蜘蛛呢,改动就稍微大一点,其中一层蜘蛛丝和二层蜘蛛丝的加速和动作恢复速率都被降低了,虽然是这样的,但是蜘蛛本来就挺强的,影响也不会很大吧。
祭司在这次改动还是比较大的,除了祭司的通过进行了改名外,还对此技能进行了改动,现在的直线通道中不再是只有求生者能通过,就连监管者也可以通过,不过监管者会在通道里面收到挤压而产生一定的眩晕时间。
(以上内容叙述属个人观点)
谢谢!

感谢邀请
其实我觉得这一次祭司的改动其实并不算太好。感觉完全要把祭司踢入下水道,但这只是开始观点,具体的还要等更新之后进一步观察。说不定有什么意外的打法。

这样有难度挑战的才有意思

前的祭司只能使用井盖一个道具,虽然能四处打洞但是乐趣还是少了一些,曾经就有玩家提出过一个观点,希望给祭司小姐姐一个替换道具的权限,这样祭司的灵活性能得到很大的提升。各种有趣的战术也一定会应运而生的。

还可以,让游戏变得更有挑战性

第五人格疯眼天赋加点?

1.第五人格疯眼天赋加点推荐第一种是张狂、禁闭空间、愤怒、狂暴、追猎,这是一套常规天赋,在对局中是经常使用的,开局可以在命中求生者之后迅速解锁技能逢路,追击的过程中还有移速加成,前期可以迅速建立优势;
2.第五人格疯眼天赋加点推荐第二种是底牌、禁闭空间、愤怒、狂暴、追猎,这个天赋就比较适合那些对于疯眼比较了解,可以操作的玩家了;
3.第五人格疯眼天赋加点推荐第三种是封窗、挽留、愤怒、狂暴、追猎,这一套则对疯眼的要求更高,必须要有追击意识,针对阵容的时候非常好用。