3ds max毫米设置在哪
3dmax场景默认单位是?
3dmax场景默认单位是?
mm
3dmax 系统单位没有任何量词。默认是一个系统单位1厘米。显示实际的尺寸好像是毫米。定义单位的方法是:
“自定义”菜单 gt“单位设置”gt“单位设置”对话框
单位设置”对话框建立单位显示的方式,通过它可以在通用单位和标准单位(英尺和英寸,还是公制)间进行选择。也可以创建自定义单位,这些自定义单位可以在创建任何对象时使用。
设置的单位用于度量场景中的几何体。除了这些单位之外,3ds Max 也将系统单位用作一种内部机制。只有在创建场景或导入无单位的文件之前 才可以更改系统单位。不要在现有场景中更改系统单位。
也可以使用该对话框设置照明单位。
注意到“系统单位”和“显示单位”之间的差异十分重要。“显示单位”只影响几何体在视口中的显示方式。而“系统单位”决定几何体实际的比例。例如,如果导入一个含有 1 x 1 x 1 的长方体的 DXF 文件(无单位),那么 3ds Max 可能以英寸或是英里的单位导入长方体的尺寸,具体情况取决于“系统单位”。这会对场景产生重要的影响,这也是要在导入或创建几何体之前设置系统单位的原因
3dmax2016 中默认的显示单位是?
原始设置是米,这是在没有任何设置下的单位,如果3DSmax9.0后的就是以英寸为原始单位,系统单位则是以毫米。
3dmax栅格大小设置通常是多少?
3ds max的栅格一般情况下不需要单独设置,它不会影响到建模,但如果非要设置,就将工具栏2.5的按钮按鼠标右键点开,选择主栅格-栅格间距,栅格间距可以依自己的作图习惯,可以设置成10毫米,也可以设置成100毫米,一般默认是10毫米。如果想有栅格,按快捷键“g”就可以取消栅格。
六方直径计算法?
1、正六方形和外接圆尺寸
①正六角形外接圆直径为斜边,六方边长短(对)边,对边高为长(邻)边,呈直角三角形;
②斜边与短边夾角60度。长边与斜边夾角30度。
2、计算六方直径(斜边)的尺寸:
已知:六方对边高尺寸为:24毫米。
根据直角△原理:邻边/斜=0.866
所以:直径=24/0.866≈27.71毫米