三维建模新手入门规划
三d建模学徒每天干什么?
三d建模学徒每天干什么?
3D建模学徒每天需要练习绘制图案工具,熟悉软件界面以及各工具的功能!
新手学cad是做三维建模还是autocad经典?
一般来说 cad用来做二维平面的图比较多,而且入门差不多都是从二维起步的,所以直接经典界面或者草图与注释吧(经典界面在新版本中已经不自带了),如果你要学三维的话,一般都(我是说一般哈),不使用cad的,都是使用ug sw等三维软件了
3d建模一般学多久?
学一个星期一般就会了,会做基本的模型了,但只是才上手,要想精通还要多练习,只有多练习,才能融会贯通。
3d建模没有基础好学吗?
刚刚接触这块是很比较难下手的,自学角色建模的话不是不可以,不过花的时间可能会比较多,还有就是过程中总会遇到些问题难以及时解决。 不过刚开始初期的的时候可以看些教程,视频教程一般比较好,现在网络发达一般都能直接找到,还有一个就是你可以去看看直播呀,现在不也是有很多平台有免费的公开课么,有问题也是可以提问,一般老师也是会回答的。不过像教材嘛,比较生涩,初学还是直接参照视频学习比较好,不过现在一般的教程也是会配视频的,有兴趣也可以来听听我 们 老师的课呀 三户人!留
学3d建模需不需要学素描,如果需要学多久为好?
有美术功底想学3D建模可能,但是会比较难。学习3DSMAX,首先需要具备一定的美术基础。并且个人想象力丰富。对色彩的搭配,几何形体和光影变化要有一定的认识。除了学习3DSMAX还需要对应学习PhotoShop,AutoCAD,CorelDRAW等图形处理软件。学习3DSMAX需要从基本的形体开始,再到色彩,贴图,光影,动画一步一步深入。学习3DSMAX如果想成为顶级高手,必须还要懂得:力学,人体学(包括解剖学),动力学等等各种相关专业知识(所熟知的3D动画就是这样来的)。学习是无止境的,没有所谓多久能成功,只有比以前更好。如果纯制作没有美术基础也可以,如果想搞点创作最好还是学点平面构成,立体构成,色彩等。
3D游戏场景建模需要美术基础吗?
需要 游戏的3D建模是需要美术基础的,计算机的平面式二维的,基于色彩的有关知识,二维物体的凸出部分一般显高亮色度,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。
这样就需要用到美术来进行相色彩的渲染,如果没有美术基础的话,使用起来就会感觉到比较麻烦