ug几个实体合并成一个整体 ug中两个分体如何合并成一个整体?

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ug几个实体合并成一个整体

ug中两个分体如何合并成一个整体?

ug中两个分体如何合并成一个整体?

用布尔运算求和就可以合并成一个整体。

ug合并之后怎么分解?

可以用拆分体这个命令,选择你要分割的地方,做好分割面,然后就可以分解开了

UG里怎么把工件坐标和建模坐标重合到一块?具体点,谢谢?

你在加工模式下选择 创建几何体---- MSC---确定----再点击MCS右边的CSYS会话,这样你就可以把加工坐标系 移动到你的工件坐标系给他们2个重合了

ug怎么把两个东西组合成整体?

用布尔运算求和就可以合并成一个整体。

ug怎么镜像实体后两个实体能变成一个实体?

镜像实体后,再进行布尔运算求和就可以变成一个实体了。

ug怎么合并多个体啊,我用求和选不到体?

好简单,有多种方法可以达成,ug的好处就是这样。
1.删除面。
2.替换面。
3.提取面局部切除。
4.提取圆柱体顶部曲线,提取大圆柱面,将外面部分全部切掉,然后用提取的线重新拉伸求和。
5.其他方法继续补充。

UG4.0两个体合并后又怎么分开啊?

用“分割体”命令
遇到这种情况,你先抽取相切面,如果相切面不够大再给它延长,让它贯穿实体,再用分割面命令就可以了

ug4.0求差怎么用?

必须是两个体交接在一起的才能求差,首先先选择目标体(保留的体)按鼠标中建(mb3)在选择工具体(去除的),按鼠标中建完成求差。这时工具体与目标体交接部位就会去除了。求交 是保留两实体相交的部分,其他部分自动删除。
求和 是保留两实体并且合并成一个整体,
求差 是用工具体差除与目标提相交的部分,工具体自动删除。

ug多个文件怎么合成一个实体?

UG中将几个装配体合并成一个体的具体步骤如下:
打开一个装配文件,可以通过装配导航器看出,这个装配体由五个部件组成,其中包括相同的方板和圆柱。
2、 在装配体中,鼠标点开文件,选导出部件。
3、 在弹出的对话框中,进行参数设定。勾选导出部件为新的,对象选择范围是所有对象,其它的设定不变。
4、点类选择,进入选择对象对话框。
5、用鼠标选中所有对象,一定要全部选中,不然没选中的是不会合并在一起的。点确定后,返回导出部件对话框。
6、 点选“指定部件”,会弹出要导出的部件保存位置;在这里设定好部件的名称点确定。
7、在返回导出部件对话框后,直接点下方的确定,完成部件导出。
8、找到导出的部件打开,可以看到所有的组件全部合并在一起了。当然原本组件的约束也不存在了,它就只是一个部件。