墨子怎样出装才能秒杀 王者荣耀最新法师克制关系公布,昭君克墨子,婉儿怕嫦娥,貂蝉秀干将,你怎么看?

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墨子怎样出装才能秒杀

王者荣耀最新法师克制关系公布,昭君克墨子,婉儿怕嫦娥,貂蝉秀干将,你怎么看?

王者荣耀最新法师克制关系公布,昭君克墨子,婉儿怕嫦娥,貂蝉秀干将,你怎么看?

王者荣耀最新法师克制关系公布,昭君克墨子,婉儿怕嫦娥,貂蝉秀干将,你怎么看? 距离王者荣耀S15赛季正式上线已经过去了将近一个月,面对全新赛季的调整,中路法师英雄各显神通,能够给玩家选择的强势中单很多,所以对于想要上分的中单玩家来说,对法师英雄之间克制关系的了解程度是决定能够拿下游戏胜利的重要原因,因为前期中单对线有优势的话,可以有时间游走支援队友,前期更容易打出优势,那么下面三张就跟大家讲一讲目前版本中最新的法师英雄克制关系吧!
王昭君克墨子
墨子、王昭君这两个英雄都是在S14赛季崛起的,一个消耗能力强,一个清兵速度快,成了上个赛季中单英雄中不可撼动的两个强势英雄,但墨子也比较容易克制,因为其在释放二技能、大招的时候,英雄本身会原地不动,这就给了像王昭君这样的英雄一个可乘之机,只要在墨子释放这两个技能的时候,在其脚下放个二技能就可以将其冻住,同时接上大招一技能,就能成功击杀墨子。
貂蝉秀干将
干将莫邪一直以来都是一个强势中单英雄,虽然整体的上场率、胜率并不好看,但其爆发能力以及技能的释放机制,都让其能够在强势中单英雄中占据一席之地。但干将如果面对的是貂蝉这种贴脸英雄,一般就很难将输出打满,毕竟貂蝉可以利用二技能的短暂无敌效果躲开干将的技能,从而接近干将身边输出,面对一个貂蝉贴脸开启大招,干将基本是没有任何还手余力的。 婉儿怕貂蝉 上官婉儿这个英雄自从上线王者荣耀之后,一直是各路脆皮英雄的梦魇,一个大招上天无脑输出就可以带走一个脆皮,也正是因为这套很无解的大招,使得婉儿这个英雄在钻石局以上的排位赛中很难被放出来,一直是ban位常客,但其实,也有可以跟婉儿对线,不怕其大招的法师,那就是嫦娥!
嫦娥本身是一个法师,更是一个坦克,只要嫦娥蓝量足够,面对一个同等经济的婉儿开启大招突脸,是丝毫不用怂的,或者说,必定不会被其秒杀,最多掉一半血量,而没有了大招的婉儿面对一个嫦娥,想赢的胜率是非常渺茫的。
本期评论区话题:对于法师英雄之间的克制关系,你还知道哪一些呢?在评论区给出你的答案吧!

巨人之握和暴烈之甲要求进入,打捞计划,墨子皮肤升级出台圣剑打野系列方案,如何点评?

王者荣耀:巨人之握和暴烈之甲要求进入 “打捞“计划,墨子双皮肤升级,既然出台了圣剑打野系列方案,如何点评?
对于打野刀选取,很多刺客、战士型野核都会首先挑选拥有攻速和攻击力加成的三级打野刀贪婪之噬,毕竟在打野速度快同时,还能增大击杀概率;巨人之握这件打野确实只贴合于猪八戒、廉颇这样的坦克打野。
对于巨人之握这件装备,主动属性是提升800生命值,增加30%对野怪的伤害和击杀野怪获得经验提升30%;被动每秒对周围目标造成2%的最大生命值伤害,击杀野怪可以增加50点最大生命值(上限叠加是15层),这样的属性加成,巨人之握的最大特点就是在生命值提升,最高能增加1550点最大生命值。
说到灼伤点伤害,巨人之握类似于红莲铠甲,但是造成最大生命值2%的物理伤害,只不过在清线和打野过程中有效果,对于英雄群体效果甚微。
因此有网友建议将巨人之握的被动改成最高叠加20层,被动变成造成的伤害附带1%的最大生命值的法术伤害;或者将脱战侧的每秒被动更改为每秒回复已损生命4%的生命值,从调整模块来说,巨人之握应该在生命值提升这大亮点作为加强,这样才能满足肉刀打野的需求感。
同时暴烈之甲也被推上调整要求,本身暴烈之甲主动属性是220防御 1000生命值,被动属性是每次受到伤害时,自身造成伤害提升2%和2%移速,最多可以提升到10%的效果,持续3秒。表面上被动提升10%的伤害比例如此庞大,但是出这件装备的英雄确实不多,只有陈咬金和花木兰出的概率会大些。
主要原因是暴烈之甲理想值是10%提速和伤害,但是确要靠被伤害叠加形成的,受时间限制和效果,考虑到间断和技能攻击间隔,拥有暴烈之甲的英雄还未达到6%的提升,就可能半途中夭折,所以暴烈之甲并不能100%发挥被动属性,纯属于是一种浪费。
因此有网友也是对暴烈之甲进行了打捞建议,首先是将暴烈之甲的防御值略微上调,被动改为受到伤害提升3%的伤害输出和移动速度,将叠加层数缩小为3层。这样一定程度上不改变暴烈之甲本身被动的伤害叠加值,同时让暴烈之甲的被动能大概率地发挥出来。
除此之外,在墨子的金属风暴和龙骑士同时优化成史诗皮肤之后,有网友推出了“圣剑肉搏”打法,首先墨子必须打野,利用AP伤害来弥补中路守约的不足,同时利用双Poke的相互加成优势打出技能衔接。这时的墨子出蓝打野刀,至于出金色圣剑的理由,就可以利用2控制内,连续A两下,再次衔接强力控制。
直白说,墨子就算打野也需要输出装加持,除了出减CD的极寒风暴之外,墨子继续走法强输出路线。 首先把墨子当作战士来打确实很新颖,因为墨子是个前中期看重伤害,后期看重控制的英雄,此外墨子比较耗蓝,对于墨子近战来说,主要是利用第四下的被动和二技能手炮打出连环操作远程则是利用对线狙炮方式打Poke,不过墨子这种和百里守约搭配可以提升效果,对于脆皮英雄来说,基本可以达到一炮一枪可以秒杀满血的脆皮。
小伙伴们,你们觉得墨子打近战还是打远程Poke更占优势呢?