maya放样的图形怎么复制 maya镜像设置?

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maya放样的图形怎么复制

maya镜像设置?

maya镜像设置?

1、首先在电脑中找到并打开maya工具,然后找到以前做过的模型。
2、使用鼠标点击该模型后,找到左上角的“编辑”按钮,点击该按钮。
3、然后出现了一个菜单,找到“特殊复制”按钮,点击后边的小方块按键。
4、这时进入下面界面,勾选“实例”和“父子对象”,在调整下复制镜像的方向。
5、这时候,鼠标选中模型的一半,点击施行复制选项,会发现模型的另外一半立刻出来

maya绑定复制权重问题?

可以选中点复制。
在点模式下选中两个模型需要复制的点然后复制蒙皮。

maya怎么复制另一半并结合?

你把模型复制好后,点W(移动工具),然后ctrl A,在属性面板里,有一个move什么什么的,前边有个勾,勾掉,再回到模型,选中中间的点然后在切换到移动工具,然后按住X键,左右移动,两个模型的点就在一起了!

maya动作曲线如何镜像复制?

在edit中,选duplicate special的属性,把geometry type 改成instancescale中第一个改成-1

maya特殊复制后不对称怎么弄?

步骤:
1、打开Maya软件
2、新建一个box四方体
3、添加一条线
4、进入面模式,选中一边的面进行删除
5、回到物体模式,选中模型,使用特殊复制,参数如下,复制另一半
6、进入点模式,进行调节,发现另一边会同步进行
7、调节完成后,选中两个模型将两块合并combine,解决maya特殊复制后不对称的问题了。

Maya中“特殊复制”和“镜像”的用法和区别?

特殊复制包括镜像,特殊复制可以以一个中心点旋转复制多个,以及等距复制多个,等比例放大或缩小,还可以选择关联模式,后期这复制出来的几个只要调节其中一个物体的点线面,其它几个的也可以跟着一起调节

maya可以一段动画复制吗图文?

不同文件的动画当然不能复制粘贴了啊。对Key帧动画只能是同一文件才可用。不同文件间的动画是需要将动画导入的。这个动画导入还有要求的,必须是绑定一致的才能导动画。而且是选择绑定的大盘来导动画,导出,导入要选的大盘是一致的,不能是大小盘都在用。只能选一致的。Maya2013不是有个不同段的动画可以融合的功能吗?
就是不同段的动画过度很自然。好像2012就有了。2013是加强了。据说这大大提高工作效率。