caxa3d实体设计怎么模拟动画 CAXA三维建模怎摸样,在实际中运用如何?

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caxa3d实体设计怎么模拟动画

CAXA三维建模怎摸样,在实际中运用如何?

CAXA三维建模怎摸样,在实际中运用如何?

caxa实体设计作为独树一帜的直接建模系统,与sw、ug存在着较大区别。caxa实体设计直接从三维图素开始建模通过搭积木的方式构成各种零件模型,同时也支持二维草图的方式进行拉伸建模。但不是caxa特色功能。caxa将于调整模型相关的因素、属性都赋予图素的概念,例如增料、除料、颜色、动画、阵列等,零件要具有某个属性或特性,从右侧图素库中拖放到相应的零件即可。所以caxa也可以进行基于草图建模,也可以通过直接建模的方式进行。

二维软件跟三维软件的优缺点有哪些?

二维软件顾名思义就是2个维度,长和宽,没有深度,主要是处理平面类的一些设计,著名的软件当然就是adobe(二维软件的老大)公司的photoshop 、Adobe Illustrator CS2、corel公司 coreldraw等平面软件,这类软件也分很多种,比如矢量图软件,点阵图编辑处理软件,还有网络类的平面软件,即使flash这样的软件也算是平面类的二维软件。还有一些视频软件。工业类的二维制作软件也很多,一般都叫做计算机辅助设计软件,著名的奥特克公司的cad应该是这个行业的老大,也是三维软件的老大。三维软件编辑的是三个维度,长宽和垂直于屏幕的深度,这类软件完全是立体的,可以全方位的编辑一个物体,3dsmax是一个典型的代表,还有maya等软件,现在又陆陆续续的出现了很多三维软件,比如以前的corel公司也曾经有三维软件,可是随之时间的推移已经被市场淘汰掉了。二维一般都是应用在广告、招贴海报、出版、印刷、广告、产品设计等领域,三维软件那一班应用在,三维设计,建筑、工业设计、电视片头、三维动画、工业产品分析、等众多领域,比如,做一个产品流程图,要是在二维里面就只能用一些箭头符号对其进行描述,要是在三维里边就能全方位的进行演示和模拟了,现在有些虚拟现实软件,还能交互式的通过鼠标进行操作,旋转、放缩、启动一些功能等非常的逼真和形象,这样就省去了很多传统上的做法,工业的有很多软件是二维和三维结合的通过二维可以生成三维效果,还可以做出动画模拟。总之二维和三维也不能独立分开的,各自有各自的长处扬长避短的使用软件使我们的设计产品更生动,更具有市场的竞争能力。