王者荣耀达摩双杀完整版 玩王者荣耀怎么才能让屏幕不要翻来翻去?

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王者荣耀达摩双杀完整版

玩王者荣耀怎么才能让屏幕不要翻来翻去?

玩王者荣耀怎么才能让屏幕不要翻来翻去?

1、至尊星耀局,无论是对手还是队友,都是十分认真的,比王者局认真多了,别问我怎么知道的。选人的时候切记搭配阵容别自己想玩什么就玩什么。有时候一个好的阵容,落后20个头照样能翻。
2、现在开局基本都是以换蓝为主,如果哪方中路或者上路想不开,一血就送了。上路应该做的就是推兵线到塔下,对方射手至少亏一个兵。中路清线到2直奔对面野猪,这样比你无所事事或者去送个人头好很多。但是!如果对方中路和单人路没有出现在兵线上,赶紧撤退!赶紧撤退!赶紧撤退!至少4个人埋伏在他们蓝。
3、由于反野的原因,打野前期经验少,对面3个野怪加己方3个也到不了4。很多人会选择去中路蹭经验,这是对的,哪边打野先到4,哪边目前打架就是优势。比如杨戬达摩,4级打团多猛不用说,然后拿龙推塔滚雪球。所以中路看见打野3级来蹭经验不要喷,但如果无限蹭经验,你就无限蹭野怪,也不要说话去喷。
以上三条是前期奠定优势的一些经验和看法。记住,优势不一定是人头压制,龙,塔,兵线都是致胜的法宝。
4、关于游走支援。很多人对这个概念理解的不是很透彻,强行游走强行gank往往会带崩全局。很多打野喜欢去上路但是不到4千万别去,通常是“”被双杀”。中路4级之前只要吃兵线,吃完兵线看有没有机会偷对面野猪,或者站河道中间小草丛提供视野,亦或是配合打野辅助射手拿龙。如果野区发生团战就必须去支援。4级之后就要频繁游走,这也是为什么职业比赛都是2级鞋优先,前提是兵线吃完,不然很可能白走一趟丢一波兵掉一个塔。
5、多看小地图。玩中单的是必须经常看的,3秒必看一次,看己方打野为主,配合打野带节奏。不要觉得夸张,地图就这么小,什么事都可能发生。
6、意识。这是最难的,意识不是说有就有得,是要经过无数次血的教训才练成的,猜敌方打野位置、猜敌方gank路线等等。有意识的打野玩家是无敌的,就算不能成功gank,也能让对面的c位痛苦不堪。
7、团战。射手一定要注意站位,谁在你面前就打谁,不要起手冲进去打对面脆皮,射手定位是持续输出,记住这点。穷寇莫追,我遇到很多,后面打着团,己方前排无脑冲追人家残血脆皮,为什么不回头配合队友前后夹击呢。很多玩战士和辅助的玩家都忽略了这点。
8、推塔。除非大优势碾压,否则高地是很难推的,徐徐图之,先把外塔全拆了,不要嫌烦,三路齐进一波带走才是王道。
王者荣耀是是一款拥有极高人气的竞技类手机游戏,跟网游英雄联盟很像,但是比它方便手机就可以玩,随时随地可以集结好友开启对战模式,大战一触即发,还在等什么。

BA对阵EDGM,巅峰对决双方撞车李信,小剑5-1,浪浪却0-5,为何差距那么大?对此你怎么看?

没记错的话,这应该是小剑和浪浪在KPL赛场的李信首秀。小剑5-1-8,浪浪0-5-1,没有对比就没有伤害。要是在路人局,保不齐会有队友来一句“敌我李信”,当场“哇”的一声哭了出来。
坦白来说,这次浪浪并没有机会来施展自己的能力,游戏不到11分钟就结束了,而且edgm这边处于一个全线被碾压的困境,实在是怨不得浪浪坑。另一方面,小剑春季赛的时候玩的是边路,李信光形态更像一个战士,论个人实力,我也觉得小剑可能比浪浪要强一点。
阵容上小剑的队友提供的帮助太大了,我玩光信的时候,遇到盾山简直没脾气,2技能和大招都要被挡住,这就限制了浪浪李信的输出,盾山这座山,是翻不过去了,可能edgm的想法是,koko鬼谷子拉过来,梦奇一个大坐过去,浪浪李信大招,还有露露、孙策补控制和输出。然而遇到东皇,全都成了一场梦。
可以看看最后结束时两个中单的经济对比,浪浪拿什么输出?即使这样,浪浪依然是全队最高的输出。
所以这并不是一个人的问题了。