自学动画原画 自学动漫2年多了,如果以游戏原画为目标还应该怎么提高?要准备什么?

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自学动画原画

自学动漫2年多了,如果以游戏原画为目标还应该怎么提高?要准备什么?

自学动漫2年多了,如果以游戏原画为目标还应该怎么提高?要准备什么?

自学动画,然后以游戏为目标,就算两者都有原画师,但是差别还是挺大的。
你说的动漫,我就理解成动画了。首先,以2d动画为例,行业内美术方面的有设计师(概念,角色,场景),分镜师,原画师。3d动画另有一套,就不阐述了,你可以自己了解一下。
然后游戏。以游戏原画为目标的话,最起码你得用电脑。最基础的软件是ps,学好这个基本就够用了(或者偏向二次元可以用sai)。
板子的话影拓的。最好报班,准备个几千,或者上万(如果资金充沛几万也是正常),网络班实体班什么的多了解一下然后系统地学习。
具体什么水平是入门,你这个肯定是没入门的。游戏行业良莠不齐,其实没有一个固化的入门标准。竞争压力也比较大,入行需谨慎

额,自学动画,然后以游戏为目标,就算两者都有原画师,但是差别还是挺大的。你说的动漫,我就理解成动画了。
首先,以2d动画为例,行业内美术方面的有设计师(概念,角色,场景),分镜师,原画师。3d动画另有一套,就不阐述了,你可以自己了解一下。然后游戏。以游戏原画为目标的话,最起码你得用电脑,数位板(屏)。
最基础的软件是ps,学好这个基本就够用了(或者偏向二次元可以用sai)。板子的话影拓的。最好报班,准备个几千,或者上万(如果资金充沛几万也是正常),网络班实体班什么的多了解一下然后系统地学习。具体什么水平是入门,你这个肯定是没入门的。游戏行业良莠不齐,其实没有一个固化的入门标准。竞争压力也比较大,入行需谨慎。

游戏原画场景原画设计需要学哪些?

游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c ,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。