信长之野望13天道怎么找
信长之野望13和14的区别?
信长之野望13和14的区别?
信长之野望是日本公司发行的游戏软件。这款游戏操作简单,战斗易掌控。
信长之野望13偏于写实,14进攻能力加强了,战略战术有调整,比13有提升。
信长野望13战法为什么自动发出?
这个是可以设定的,组建队伍的时候有自动战法的选项,取消即可。战斗过程中也可以随时设定,选项很好找的。
信长之野望13威力加强版如何修建道路?
信长之野望13威力加强版修建道路,点一个有武将的城,点军事、工作选武将配兵,初始工作命令为铺设,点击一个地点为起点,再点一个地点为终点,点确认即可。
关于信长之野望攻城橹攻击力和适性的问题?
信长之野望13天道 里面攻城橹可以使用弓箭战法。科技方面:攻击(普通攻击)依靠的是弓箭科技,防御和移动是兵器科技。
在出阵时攻城橹是兵器所以按照兵器适性来排列的,并且直接受到武将兵器适性的影响。但是战法是弓箭战法所以连锁率和威力都受到武将的弓箭适性影响。
毛利家人才用攻城橹是很好的,虽然兵器适性不高但是只对其防御略有影响,比起普通的弓兵来防御还是很高的。
信长之野望13天道威力加强版,根本没法玩,电脑发展太快了,玩个几年就只剩下几个大势力?
利用兵力优势开局先强推兵少的城池,然后伤兵恢复之后就有两倍的兵啦~
如果灭个势力的话,家臣团还会大增
这样一开局就从小大名一跃成了中级大名了
兵不够的时候就慢慢周旋、围魏救赵啊趁火打劫啊都不可耻
或者先把身边的大名全同盟了,免得招兵的时候煽动你
虽然前期发展起来看起来城只有一个,但这样就保证日后的一推一个准
但一定要扔的下性子来安心种田招兵
虽说前期没必要造太多公家管
但是供奉一定不能少
前中期就忍气吞声装孙子
后期全天下招浪人指个朝敌什么的爽歪歪
对了,千万不要因为一点点地盘和上杉谦信打,会血本无归的
我玩信长之野望天道13,屡战屡败,选的是朝仓家,唉!都快没信心玩了。哪位高手指点一下,感激不尽?
想玩难一点而且新手玩还是选织田吧,如果选影武者家康剧情几乎周围全险恶,但是织田本身也很强。
织田家特长是火炮,所以发展火炮。
至于说足轻遇到骑兵会完蛋,其实不会,因为要5队主城一个阵型你不要选清一色的足轻就行了。
像3足轻2铁炮加鹤翼这样就不错,阵型大概就鹤翼战法连携加30%,鱼麟攻击加30%,雁行间接攻击加30%......还有很多选阵型的时候会有说明的。
最后加一点就是遇到什么特性的敌人适当调节阵型和兵种。
比如对北田你直接5骑后5足加鱼麟直接上好了,但是对武田就要适当加上铁炮换鹤翼这种阵型了。