光头强的素描画简单一点 没有电脑的年代,你童年都有什么游戏?

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光头强的素描画简单一点

没有电脑的年代,你童年都有什么游戏?

没有电脑的年代,你童年都有什么游戏?

在没有电脑的童年,你有哪些游戏?这个问题,大家 的童年,玩过的游戏,可能不同,可能同时也有不同。

但是每一个童年一般都是为了好玩,从而在每一个童年都实现快乐的成长。

比如玩跳绳游戏,玩捉迷藏,下棋,游泳,捉虾捉鱼,看漫画书,和哥哥姐姐一起放牛等等。,所有这些行为都随着每个童年的成长而成长。

做漫画最主要的是什么?

职业漫画家首先要在社会上生存,要能养家糊口,作品其次。如果你混淆了这种主次关系,你刚开始工作时会很痛苦(你不 没有足够的名气),甚至你赢了 根本无从下手。所以你一定要有这个意识,商业第一,价值第一,你的作品可以在你开始连载之后慢慢锻炼,因为这样你才会有足够的时间和实践经验去提升。

接下来是故事和镜子。这方面的重要性永远在画面前面。而且故事和分镜的学习时间比图片长。如果先画图,往往要画扇面和插画。

第三个是图片,所以don 不要把它放的太高,因为当你开始连载的时候,你会发现你之前学的大部分东西都是没用的。在一幅画中最重要的是速度,其次是 "表达能力与技巧传达感情,其他的重要性相对较低。目前主流的绘画是在纸上画线,计算机进行后期处理。

四是只懂出版、编辑、印刷、发行、销售方面的知识。这一方面往往被忽视,但却是必不可少的。

第五是关于企业运营的管理。只要继续下去,迟早会发展成工作室,需要管人管钱。

第六是对读者的理解,能否知道主要读者的喜怒哀乐,能否准确判断读者想看什么。这是漫画作家最重要最根本的能力,超越故事和画面。这也是一种需要长期锻炼的能力。

第七,哄编辑能让编辑开心。这是生存的必要技能。

那个 这是所有必要的主要技能。还有许多选修课,所以它 这是一个杂七杂八的问题。