新版本木木天赋符文推荐 LOL阿木木即将重做,被动可增加技能范围,你觉得全屏大招的木木能上赛场吗?

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新版本木木天赋符文推荐

LOL阿木木即将重做,被动可增加技能范围,你觉得全屏大招的木木能上赛场吗?

LOL阿木木即将重做,被动可增加技能范围,你觉得全屏大招的木木能上赛场吗?

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在最近的几个版本中,“打架”一直都占据了一个重要的位置,就拿现在的这个版本来说,两支队伍的前期对线必然会展开激烈的比拼,完全没有以前的那般稳重运营。而这样的版本也导致食肉型打野地位上升,像奥拉夫,盲僧等等英雄都成了赛场热门。可能还在赛场上出场的食草型打野就只剩下猪妹等几个英雄了,而阿木木就是那些被遗忘的食草型英雄之一。
针对这一点,设计师发文有意对阿木木进行重做,因为新符文的上线,木木其实是有优势的,所以设计师决定为他尽一份力。初步的重做思路已经出来了,一起来看一下吧!首先就是木木的被动:木木在每一次受到伤害或者是造成伤害时,自身会获得一层悲伤层数,此层数可叠加,最高可以叠加到100层。每一层被动可以给予木木技能的范围增加1%。就拿如今的木木作比较吧,假如你叠加到了100层,那么木木的W将会有1倍的施放范围,而Q技能的长度也会增加一倍,难道是全屏舔?这个效果光从数据来看的话,应该还不错,大大提高了木木的威胁范围。
除此之外,木木的Q技能还增加了一项机制,那就是当木木拥有100层的被动,Q技能的冷却将会缩减一半。也就是说新版的木木一旦被动叠满,即刻迎来巅峰,Q技能范围增加一倍,冷却减少一半,直接是增加了技能的实用性以及施放频率。而W以及大招的范围增加,大大提高了木木在团战之中的威慑性。不说别的,目前的木木大招范围就是不小了,倘若再增加一倍范围的话,那就几乎是全屏大招了。到时候就算是闪现也是白搭,只能乖乖被控。
虽说目前设计师的思路仅仅只是被动与Q技能减冷却的这两个机制,但是从这两点就可以看出新版木木也是一位花里胡哨的英雄。作为一名被遗忘了好几个赛季的食草打野,这个重做应该能够令他登上赛场吧!目前的职业赛场中,中野联动,野辅联动几乎是成了队伍前期获得优势的唯一出路,木木的gank能力相信大家都见识过,只要能够Q的到,对面不交闪几乎就凉了。在拥有大招时,对面无论是被gank还是团战,都不敢轻易反打,这个大就跟石头人的大招一样,威慑力极大。所以说,只要木木重做成功,他上赛场绝对能有一席之地。对此大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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木木打野天赋?

阿木木符文必带余震,打野阿木木进攻十分依赖余震带来的坦度,下面符文点出生命源泉,控制对方时ADC输出会有一定回血量,前期虽然不多但也好比没有。第二行点出骸骨镀层,对拼和被消耗时都很好用。最后一行点出坚定增加韧性。副系带启迪,选择星界洞悉减少召唤师技能CD,点出饼干可以在对线期有奇效。