洛阿神灵之行触发任务
给洛阿神灵的交易触发条件?
给洛阿神灵的交易触发条件?
为了夺回自己的赞达拉帝国,走投无路的拉斯塔哈大王“来到”邦桑迪的冥宫,请求邦桑迪的帮助。
既然是交易,那么大王开出了自己的条件:将邦桑迪奉为赞达拉至高无上的的洛阿神灵,其地位在诸神之上。
贪婪的邦桑迪认为大王开出的条件差的太远了,急于复国的大王随即附加了一项条件:如果邦桑迪帮助了他,那么拉斯塔哈大王的血脉无论生前死后都将永远侍奉死之洛阿。
邦桑迪两眼放光,同意了这笔买卖:“交易愉快。”
炉石传说从女巫森林说起,随从交换您换够了吗?
可以说之前t5一直在做随从交换的理念,想让我们来玩你拍一,我拍一的游戏。渡鸦年整体来说,总感觉自己玩了三个版本的女巫森林,砰砰计划的卡牌弱到暴雪主动加强(虽然现在还是不常见),大乱斗推出的洛阿神灵之类的牌更是难得一见。个人感觉,他们所做的”教你玩游戏”,教你怎样去做随从交换时,完全脱离了现在的卡组讲究的整体性。
随从交换还是竞技场的主打方向,目前竞技场也有了全新的卡池,所以可玩度大大增高,狂野和标准的部分卡包使得竞技场多元化。随从交换主要在于一个随机上——你不知道你会拥有什么样的卡组,你也不知道对手是一个什么样的卡组。之于天梯来说,在对手打出几张牌就能清楚对手的卡组,是无法真正实现随从交换的。
巨龙年重新定义了每个职业的优势/限制/劣势,当设计重点从随从交换变成每个职业的卡牌联动,相信接下来的几个版本会有焕然一新的感觉。至少目前奥丹姆预览季的卡会让人感觉眼前一亮。
我还是愿意相信,下个版本会是奥丹姆奇兵,而不是女巫森林5.0。
你好,这里是指南君。
可以说之前t5一直在做随从交换的理念,想让我们来玩你拍一,我拍一的游戏。渡鸦年整体来说,总感觉自己玩了三个版本的女巫森林,砰砰计划的卡牌弱到暴雪主动加强(虽然现在还是不常见),大乱斗推出的洛阿神灵之类的牌更是难得一见。个人感觉,他们所做的”教你玩游戏”,教你怎样去做随从交换时,完全脱离了现在的卡组讲究的整体性。
随从交换还是竞技场的主打方向,目前竞技场也有了全新的卡池,所以可玩度大大增高,狂野和标准的部分卡包使得竞技场多元化。随从交换主要在于一个随机上——你不知道你会拥有什么样的卡组,你也不知道对手是一个什么样的卡组。之于天梯来说,在对手打出几张牌就能清楚对手的卡组,是无法真正实现随从交换的。
巨龙年重新定义了每个职业的优势/限制/劣势,当设计重点从随从交换变成每个职业的卡牌联动,相信接下来的几个版本会有焕然一新的感觉。至少目前奥丹姆预览季的卡会让人感觉眼前一亮。
我还是愿意相信,下个版本会是奥丹姆奇兵,而不是女巫森林5.0。