仙剑奇侠传7药品快捷键设置
仙剑在战斗中如何恢复精、气、神?
仙剑在战斗中如何恢复精、气、神?
除了气是被动增加的,有饿就是说自己不法加,要靠被打以外 剩下的精和神都可以主动吃药 或者用战斗辅助技能 满! 另外告诉你 战斗的辅助技能不只是在战斗时候可以用,平时也可以用这些技能把精补满!
仙剑奇侠传三外传有几本法术?
.各项指数排序 A.攻击类仙术能力排序 (1)前期(各系仙术个数不超过3个,即最多3个) 单体: 攻击力 雷咒(30)gt炎咒(28)gt风咒(25)神耗 雷咒(5)=炎咒(5)gt风咒(4) 全体: 攻击力 三味真火(60)gt惊雷闪(55)=飞岩术(55)gt土咒(25)gt冰咒(15) 神耗 三味真火(16)gt飞岩术(16)gt惊雷闪(12)gt土咒(8)gt冰咒(7) (2)中期(所有系仙术皆已全部练出,且不包括双属性仙术。前期仙术不参与排序) 单体: 攻击力 流星火雨(140)=天雷空破(140)=泰山压顶(140)gt雨恨云愁(130) 神耗 天雷空破(32)gt泰山压顶(28)gt雨恨云愁(24)gt流星火雨(18) 全体: 攻击力 炼狱火海(120)=雷动九天(120)=罡风惊天(120)gt风卷尘生(75) 神耗 炼狱火海(36)=罡风惊天(36)gt雷动九天(32)gt风卷尘生(22) (3)后期(仅双属性仙术参与排序) 单体:无 全体: 攻击力 烈焰燃雷(150)=举火燎天(150)=星沉地动(150)gt风雪冰天(140) 神耗 星沉地动(48)gt举火燎(43)gt烈焰燃雷(42)gt风雪冰天(36) B.恢复类仙术能力排序(仅恢复“精”的仙术参与排序,并且不分先后) 单体: 回复值 风露饮(100%)gt赎魂光(复活 350)gt烟水还魂(复活 100)gt暖雾(40) 神耗 赎魂光(40)gt风 露饮(28)gt烟水还魂(24)gt暖雾(6) C.排序小结不要让这个排序束缚了您的创造性思维,具体情况具体分析,正确使用五灵相生相克的规律才可以事半功倍!2.各系仙术特征分析(各系实力排名无先后次序) A.雷系 雷之肃敛,无坚不摧。这个系的仙术偏重于攻击,单体、全体攻击兼备,并且威力还都不小,就连唯一的辅助类仙术--天罡战气,也是增加物理攻击力的,可谓是攻击性最强的一系! B.火系 火之炎上,无物不焚。这个系与雷系惊人的相似,也是四个攻击仙术、一个恢复仙术,同样具有强大的攻击性。只不过这个恢复类仙术--净衣咒更显守势罢了。并且,这些攻击仙术的数值或相近,或交错,与雷系实有千丝万缕的联系! C.风系 风之肆拂,无阻不透。经历了雷、火两系的强大攻击性,风系似乎是最好的过渡中介。凭借风系的中性与调和,由雷系、火系这些攻势强的向水系、土系这些守势强的过渡。风系攻守兼备,既有强大的攻击性仙术--罡风惊天,又有较为实用的恢复性仙术--暖雾,更有可攻可守的辅助性仙术--仙风云体,可谓是“麻雀虽小,五脏俱全”! D.水系 水之润下,无孔不入。不过这“无孔不入”有些贬义,换成“无所不能”才略微恰当一些,但还不准确。前文已有说明,水系守势较强,这个系同时具有两个恢复“精”的仙术,有单体,有全体,可恢复“精”,更可以使死者复活。作为五灵仙术中唯一可以使人物复活的仙术,“烟水还魂”毕竟不可少用!(除非你习惯于吃药或不怕死,呵呵) E.土系 土之养化,无物不容。初期的土系令人有攻击性强的感觉(特别是飞岩术,我常用啊),但后来的真元护体、承天载物大大压过了攻击性这一面,反而凸现其防御性了。承天载物虽不如五气连波强悍,但由于习得要求的等级较低、神耗低,应当也颇受玩家厚爱吧! F.双属性 这个自不必说,攻击性、防御性都分别由其中的某项或多项发挥到了极致。3.由个别仙术特征所得的五灵仙术整体规律 规律一:同系最后习得的仙术不一定比上一个攻击力高。特别是火系、雷系,如果打BOSS,还是用单体攻击的天雷空破、流星火雨威力大、耗神少。 规律二:耗神大的仙术攻击力不一定高。如雷动九天和炼狱火海,攻击力相同,耗神却相差4(我好像有点锱铢必较了吧)。不过届时还是应当考虑五灵生克再决定究竟使用哪一个。 规律三:不同系的攻击类仙术一般是后学到的比先学到的攻击力高。不过各系的终极仙术(特指最后一个仙术)例外。4.升级树分析 其实各个系的升级顺序倒不必分析,最引人注目的地方在于那些分支枝干--用于合成双属性仙术的仙术! 双属性仙术,各个系都有参加合成。不过参加具体合成的仙术并不是多数:仅11个,占总数25个的44%,具体如下:天罡战气、天雷空破、三味真火、流星火雨、炼狱火海、暖雾、仙风云体、烟水还魂、雨恨云愁、真元护体、承天载物。若再细分,可分为以下三类: A.参与一次合成的:天雷空破、三味真火、流星火雨、暖雾、烟水还魂、真元护体、承天载物; B.参与两次合成的:天罡战气、炼狱火海、仙风云体; C.参与三次合成的:雨恨云愁。 这么看来,像在同类仙术中攻击力较低的雨恨云愁,竟参与了三次合成,平衡了其攻击力方面的缺憾。当然,也有类似的仙术。