unity粒子怎么循环不让它闪 unity 脚本控制粒子系统》?

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unity 脚本控制粒子系统》?

脚本控制粒子系统》?

粒子系统是游戏开发中最为有趣和激动的模块,粒子特效往往能够起到画龙点睛的作用。
学习Unity粒子系统,要深入了解每一个粒子编辑器功能属性的应用和使用规范,同时也了解粒子特效设计的相关工作流程及注意事项。
预估学习amp练习时间:16小时 难易度:进阶
主要学习内容如下:
粒子特效系统
什么是粒子特效以及粒子系统的学习建议在场景中添加一个例子特效粒子系统组件的基本功能粒子属性模块中的全局参数设置方法粒子属性模块中的起始参数设置方法粒子属性模块中的交互参数设置方式及注意事项粒子发射器设置粒子形状模块的应用粒子系统渲染器的使用调节方法粒子系统生存周期改变器的设置方式粒子系统速度改变器的设置方式粒子系统干扰器的使用粒子物理碰撞的应用粒子系统其它功能的讲解(触发器amp光ampTSAamp拖尾)粒子系统Sub Emitters功能讲解花火粒子效果实践
课程工程设计说明火焰效果火苗的粒子效果粒子光效花火粒子效果实践
课程工程设计说明工程导入以及前期准备花火粒子属性的设计及制作花火粒子材质及光效的设计制作添加一个发射点光源添加后处理效果本部分内容来自Paws3D学习中心,对游戏开发感兴趣,10月19日周六下午游戏开发私教营,本期的主题是Unity全局光照实战演练,欢迎预约试听。

现在正在学习unity,有没有哪些好用的教科书或者视频教学网站?求推荐?

没有游戏开发基础的话 还是建议报班的好.
现在市面上没有什么比较好的书, 要么太全面不深, 要么太偏. 看多了只会让你云里雾里.
如果曾经有过3D引擎开发的经验, 随便买本官方教程作为参考, 再对着帮助文件就可以开工了

Unity3D,在我看来,这样分为几个阶段:
初学者,先从Unity官网的视频开始看起,跟着视频做出你的第一个游戏吧,所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到。
熟练者,关注Unity圣典和Unity User Manual,在这一阶段,要把在第一阶段所忽略的内容进行选择性的补充学习。
进阶者,关注Unity社区,Unity Answers,Unity Wiki和知乎的Unity板块,在这一阶段,要对Unity的各种细节问题,优化,底层原理和新的技术方案都要进行思考和学习。在以上几个模块中,知乎的Unity板块尤其值得关注,干货满满而且都是中文,建议通读。
在进阶者这一阶段,你才可以对一些中间件进行学习,具体学习什么样的Asset,还要由你的项目需求决定,不过无论如何还是推荐学习这几个Asset:Behavior Designer(AI), DoTween(Tween动画), PlayMaker(可视化编程),Shader Forge(可视化的Shader编写)和Elementals(粒子特效)。
当你将进阶者的学习内容完成之后,你就已经是一个合格的Unity工程师了,开发一个游戏对你来说不再是一个问题,各种工作也是手到擒来。
如果你还觉得不过瘾的话,就可以尝试反编译一些市面上流行的Unity3D游戏来获取代码,毕竟真实生产环境中的代码才是最值得深入研究的,在这部分我还是要推荐啪啪三国的代码,相当整洁。