卡通人物cg特效
动漫特效为什么烧经费?
动漫特效为什么烧经费?
一个熟练的影视特效人员往往需要美术功底,熟练操作几样复杂的软件,熟悉整个后期流程等等。雇佣这样的一个人才需要相当充足的资金,且制作几秒高质量的cg动画往往就需要耗费一个团队大量的工作时间,所以人员费用相当可观~
另外性能达到制作大型特效要求的硬件设备也是价格不菲的
cg有哪些动漫?
cg只有凡人秀篆这一个动漫。
cg通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,
日本动漫中的特效是用什么软件做的?
目前原画分为纸上和无纸,主流的无纸原画主要:retas flash(animate) ClipStudioPaint tvp
上色 retas ps
cg技术在动画中使用的比较广,除了传统的cg动画,还有如3Dlayout,路人,汽车以及一些物件,一些原画师也会使用cg技术,进行参考,主要有一下, 3dmax maya MotionBuilder blender 还有一些三渲二软件如pencil 之类
摄影主要是 ae ps等音像处理软件
除此之外还会应用各种插件,还有一些公司也会自家开发的插件如organ的LH Auto- Ri
音频处理就是传统的差不多
还有各种办公软件如office line 之类
为什么电影中的CG效果比3D动画中的CG逼真那么多?
比如工业光魔做的那些要不是知道现实中没有这些魔法特效机器人怪兽,完全就把这个真实的场景了。
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首先迪士尼之类的公司并不是没有将场景做得真实的技术,而是两者的定位不同。
工业光魔是一个影视特效公司,像是题主所说的一些魔法特效、机器人、魔兽之类的,这些特效都是在真人电影里面的,而真人电影的表演者都是真正的人,所以为了和角色相互配合,当然会尽量追求“逼真”,如果做成迪士尼那种违和感就会比较重了。另外工业光魔的代表作《绿巨人》《加勒比海盗》《龙卷风》之类的,对于观众的定位都是偏成年人的,而它们的故事所需要的特效比起“卡通”“可爱”还是更偏向“真实”“震撼的”
另外说一下迪士尼的动画之类的,它们的作品的故事本来就是偏向“温暖”“可爱”的,而他们的角色是虚拟的,迪士尼对于角色有自己的表演方式,而为了配合人物的风格,整个片子的美术风格多多少少也会偏向卡通、设计上也会更加风格化一些,所以让人一看就觉得这是动画。
但是相对的,追求真实的三维动画也不是没有,代表作就是最终幻想系列了,推荐题主去看一下吧,里面的特效啊人物啊之类的真实感都很强的。